Брутально и бессердечно о программировании и проектировании
ГлавнаяФорумАртАнтипаттерныТест-драйвЗаметкиВопрос-ответКнигорецензииСправочная

Transaction

Паттерн «Transaction» это искусственный прием, позволяющий частично обеспечить транзакционность некоторой функциональности. Его можно реализовать, например, следующим образом:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
#include <exception>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/shared_ptr.hpp>

class transaction
{
public:

    transaction()
    : incomplete(true)
    {
    }

    ~transaction()
    {
        if(incomplete)
        {
            revert();
        }
    }

    template <class T>
    void begin(T& t)
    {
        params.push_back(param_ptr(new param_impl<T>(t)));
    };

    void commit()
    {
        incomplete = false;
    }

private:

    class param
    {
    public:

        virtual ~param() {};
        virtual void revert() const = 0;
    };

    template <class T>
    class param_impl : public param
    {
    public:

        param_impl(T& t)
        : reference(t)
        , original (t)
        {
        }

        virtual void revert() const
        {
            reference = original;
        }

    private:

        T& reference;
        T  original;
    };

    typedef boost::shared_ptr<param> param_ptr;

    typedef std::vector<param_ptr> param_container;

    bool incomplete;
    param_container params;

    void revert()
    {
        for
        (
            param_container::const_reverse_iterator i = params.rbegin();
            i != params.rend();
            ++i
        )
        {
            (*i)->revert();
        }
    }
};

int main()
{
    std::string name = "Angelina";
    float bosom  = 85.3f;
    float waist  = 68.5f;
    float pelvis = 88.8f;

    try
    {
        transaction trn;
        trn.begin(name);
        trn.begin(bosom);
        trn.begin(waist);
        trn.begin(pelvis);

        name   = "Olga";
        bosom  = 102.4f;
        waist  = 59.3f;
        pelvis = 92.3f;

        // ...
        // Здесь что-то происходит
        // ...

        throw std::runtime_error("Wife is coming!");

        trn.commit();
    }
    catch(std::exception const&)
    {
        std::cout << "Hi, dear!" << std::endl;
    }

    return 0;
}
Достоинство такого подхода заключается в том, что введение транзакции не вынуждает вас вносить какие-то изменения внутрь самого кода. Вы указываете список элементов транзакции в самом начале, и утверждаете внесенные изменения в самом конце. В сам код никаких изменений вносить не нужно.
Главным недостатком, который, по сути, делает этот паттерн практически не применимым в реальной жизни, является тот факт, что даже глубинного копирования объекта не достаточно, чтобы последующий откат его значения откатывал все изменения, которые этот объект внес в систему. То есть, если объект внутри себя вызвал какую-то свободную функцию, которая, в свою очередь, внесла какие-то изменения во внешние данные, то эти изменения будет невозможно отследить в автоматическом режиме и откатить в случае, если транзакция не прошла.
Старайтесь обеспечивайть транзакционное поведение естественными описанием типов и реализацией функциональности, а не искусственными приемами.

Оглавление
Статистика
© 2007—2009 Inside C++ Коммерческие услугиКонтактная информация

devil may cry 4. телефон киев nokia n82 фото nokia 6234. ИТ аутсорсинг: монтаж локальной сети